随机森林

随机森林

决策树与随机森林

集成学习算法总结----Boosting和Bagging

Bagging与随机森林算法原理小结

随机森林就是bagging,用bagging的方法生成很多cart树,就是随机森林。

集成学习在机器学习算法中具有较高的准去率,不足之处就是模型的训练过程可能比较复杂,效率不是很高。目前接触较多的集成学习主要有2种:基于Boosting的和基于Bagging,前者的代表算法有Adaboost、GBDT、XGBOOST、后者的代表算法主要是随机森林。

随机森林概述

随机森林(Random Forest,RF)在以决策树为基学习器的基础上,进一步在决策树的训练过程中引入了随机属性选择。具体来说,传统决策树在选择划分属性时是在当前结点的属性集合(假定有d个属性)中选择一个最优属性;而在RF中,对基决策树的每个结点,先从该结点的属性集合中随机选择一个包含k个属性的子集,然后再从这个子集中选择一个最优属性用于划分,这里的参数k控制了随机性的引入程度。

随机森林简单、容易实现、计算开销小,令人惊奇的是,它在很多现实任务中展现出强大的性能,被誉为“代表集成学习技术水平的方法”。

作者:Liangjun_Feng 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/liangjun_feng/article/details/78123583?utm_source=copy 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

机器学习教程 之 随机森林: 算法及其特征选择原理

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